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3DS玩机笔记

Posted on 2020-04-16 | In 3DS

前言

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一种较为安全的加密IM方式

Posted on 2020-03-17 | In Encryption , IM

在这篇文章里,我将介绍一种很传统的即时通信方式,它能够允许我们不借助QQ,WeChat这样的由一家公司运营并管理的聊天工具,实现功能全面的即时通信,同时有很强的加密保护。

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3DS上Linux内核交叉编译笔记

Posted on 2020-03-09 | In Kernel

Credit

项目原作者:Sergi Granell: xerpi

所有这里使用的源码,以及固件,均来自他创建并维护的GitHub仓库。

交叉编译工具链以及库来自GBATEMP和toolchains.bootlin.com。同时感谢一位大佬提供的服务器,很大的加速了我对内核的测试和编译!

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RANSAC学习笔记

Posted on 2020-03-05 | In P.E.M.P.W.S.

在进行其他方面的学习之前,我准备先仔细了解一下RANSAC算法,虽然这一算法在整个项目里一般只占很小的一个比重,而且很多开源的库里(比如OpenCV)都带有这一算法,或整合了这一算法,但是它的思想和方法可以被用在很多地方。

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SURF算法与相较于SIFT的优缺点分析(二)

Posted on 2020-03-02 | In P.E.M.P.W.S.

在这篇文章中我们将继续讨论SURF方法和SIFT方法之间的差异,和它们对比起来的优缺点。

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SURF算法与相较于SIFT的优缺点分析(一)

Posted on 2020-02-28 | In P.E.M.P.W.S.

在之前,我们了解过了SIFT算法。另一个与SIFT几乎同样常用的方法是SURF方法。在这篇文章中,我们将简要了解SURF方法,并且通过分析它和SIFT方法的优缺点,来决定我们之后在什么解决方案中使用哪种方法。

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不要被世界缚住了手脚

Posted on 2020-02-27 | In Notes

总是写一些技术类文章,总是看算法也是比较累的,也违背了我建立这个博客的目的。当初在建这个博客的时候,就是为了能够想到什么就写什么,不用管分类,也不用觉得会有人看所以刻意怎么去写,这里就当成我记录自己学习,想法,以及一些值得写下来的事的地方吧。

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SCK学习笔记

Posted on 2020-02-23 | In P.E.M.P.W.S.

在之前的文章中,我们已经了解了SCK算法的基础知识。在这篇文章中,我们将通过完整构建算法的方式,来对SCK进行进一步的学习。

Credit:

本文中所引用的研究来自:

王芳芳,陈华 《动态背景下的视频目标跟踪》,硕士学位论文

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SVM学习笔记

Posted on 2020-02-22 | In P.E.M.P.W.S.

在之前的文章里,我们已经进行了SIFT,CBWH和卡尔曼滤波的基础知识的学习。在这篇文章中,我们将进行SVM的简单梳理,因为SVM的有关内容应用非常广泛,且在我们要实现的算法中并不是主要部分,所以不深入探究。

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卡尔曼滤波学习笔记

Posted on 2020-02-21 | In P.E.M.P.W.S.

在之前的文章里,我们完成了SIFT和CBWH方法的基本学习。在之后的这一系列文章中,我们将进行卡尔曼滤波的学习。

Credit:

本文中所引用的研究来自:

王芳芳,陈华 《动态背景下的视频目标跟踪》,硕士学位论文

以及源自互联网的大量信息与课程整理。

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Yunze Wang

Yunze Wang

We dreamed about saving the world when we were young, but now look at it.

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