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会话与时间线

会话列表显示名称、世界、创建时间、最后游玩时间和回合数。若 DSH 对话已不存在,重新打开会依照角色扮演数据库重建对话入口。

回退把活动时间线指针移到较早节点,后续历史不会立即销毁。从旧节点采取新行动会创建分支,从而探索不同发展而无需复制世界文件。

归档只影响 DSH 对话列表。删除会话会停用对话并删除会话目录、数据库和生成媒体,但不会修改源世界和可复用化身。DSH 可能仍保留已归档的底层对话日志。