世界编辑器
同一编辑器会从世界列表、角色扮演会话和世界创作对话中打开。编辑世界影响未来会话;编辑会话只影响当前故事;创作对话则直接写入世界文件。
编辑器覆盖角色、地点与出口、物品、阵营、关系与知识、设定资料、剧情、变量和触发器。角色页还可配置声音、视觉身份、情绪、意图和日程。
世界本身的信息(名称、标签、规则、开场与其他开场、作者、版本标记、时区与起始时间)可在“关于”中编辑;版本标记会记录在由该世界开始的会话里。
保存前会验证数据。其他记录开始引 用 ID 后应保持 ID 稳定;名称可以安全修改。外部文件变化不会持续监听,修改后需要刷新目录或编辑器。