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角色

每个角色位于 characters/<folder>/character.json。核心字段包括 ID、名称与别名、playable 或 npc 角色、person 或 group 类型,以及 principal、supporting、background 层级。可扮演角色必须是个人且不能是背景角色。

简介、性格、背景、外观和说话方式承担不同提示用途,不应合并成一段传记。年龄、性别和代词都是可选信息。

start.public_state 是可观察状态,activity 是实际正在做的事,inner_state 是私密想法。初始位置、情绪、意图、日程、阵营成员关系、物品和变量值也属于初始状态。

relationships 是该角色指向另一角色的单向关系;反向必须单独定义。knowledge 显式列出已知地点、物品、有方向的出口和设定资料;没有记录就是不知道。

routine 由按顺序匹配的时间窗组成,可指定星期、起止时间、活动、地点、特征和是否可中断。结束早于开始表示跨越午夜。