阵营与设定资料
阵营位于 factions/<folder>/faction.json,可以表示机构、家族、运动或松散联盟。它可定义简介、描述、价值观、结构、公开与内部状态、目标、成员和指向其他阵营的关系。
角色可以属于零个或多个阵营。成员关系拥有自己的职务、等级和状态。阵营目标属于阵营本身,不应在每个成员上重复。
设定资料保存不适合表示成实体或事件的规范事实。每条资料有稳定键、标题、类型、摘要、正文、主题、相关条目和可选来源。
规范资料不会自动成为所有角色的知识,除非条目另有说明。条目的 scope 是 listed(世界自己的文件里的默认值)时,持有 knowledge.lore 边的角色,或写在条目 known_by 里的角色(世界中角色的 id、名字或别名)才能获得它;scope 为 everyone 的条目是每个角色都能回忆的常识,此时不允许有 known_by。GM 可以搜索完整资料库;角色的回忆限于它知道的条目。来自世界书的条目除非另有说明,都是 everyone。可被独立获知的事实应拆成不同条目,并关联涉及的角色、地点、物品或阵营。